基于《我的世界》(Minecraft)的实时交互式世界模型
我们推出了 MineWorld——一个基于 Minecraft 的交互式世界模型,相比现有方法,它在多个关键方面实现了进步: 🕹️ 高生成质量。MineWorld 基于视觉-动作自回归 Transformer 构建,能够根据视觉和动作信息生成连贯且高保真的画面。 🕹️ 强大的可控性。我们针对“动作遵循能力”提出了评估基准,MineWorld 在此表现出了精确且一致的行为。 🕹️ 快速推理速度。借助对角解码(Diagonal Decoding)技术,MineWorld 的生成速度可达每秒 4 到 7 帧,从而支持在开放式游戏环境中进行实时交互。
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